1992년 〈폭스 레인저〉부터 2002년 〈하얀마음 백구〉까지 어릴 적 우리를 사로잡았던 한국 PC 게임의 발자취를 돌아본다. 잘 알려진 명작부터 숨겨진 걸작까지 저자가 소장한 패키지 아트와 함께 94종의 상세한 정보를 연대순으로 담았다. 1990년대 게임 잡지와 PC 통신과 함께 즐겼지만, 현재는 기록조차 찾기 어려운 추억 속 한국 게임을 다시 만날 수 있다. 게임마다 개발 스토리는 물론 당시의 반응, 후대에 미친 영향을 함께 수록하여 역사적 가치도 무척 높다.
게임 소개와 함께 1990년대 초 대만 게임과의 경쟁 양상, 〈그날이 오면〉과 〈액시스〉로 유명한 김경수 크리에이터의 개발 인생, 동서와 SKC가 어떻게 불법 복제 시장에 정식 발매를 뿌리내렸는지 등 오늘날 게임 개발에 몸담은 이들에게 인사이트를 주는 칼럼과 인터뷰 기사도 수록했다. 한국 게임이 과거에서 배우고 미래로 나아갈 수 있도록 ‘발굴되지 않은 한국 게임의 역사’를 담은 귀중한 기록이다.
목 차
PART 1 게임 소개
1992
폭스 레인저
자유의 투사
요정전사 뒤죽
박스 레인저
interview 김성식
interview 홍동희
column 〈폭스 레인저〉 이전의 국산 게임들
column ‘국산 PC 게임’ 여명기가 열리기까지
1993
그날이 오면 3
폭스 레인저 Ⅱ: 복수의 외침
슈퍼 세균전
홍길동전
작은 마녀
오성과 한음
interview 김경수
column 동서게임채널과 SKC 소프트랜드, 불법 복제 시장에 정식 발매가 뿌리내리기까지
column 국산 게임의 강력한 경쟁자, 대만과 일본 게임들
1994
수퍼 샘통
피와 기티
어디스: 레볼루션 포스
파더월드
리크니스
어스토니시아 스토리
이스 2 스페셜
일루젼 블레이즈
K-1 탱크
낚시광
테이크백: 탈환
전륜기병 자카토
column 슈팅 게임에서 RPG로
1995
YS는 잘 맞춰
인터럽트: 블러디 시그널
하프
하데스
대혈전
라스 더 원더러
신검의 전설 II: 라이어다크사이드 스토리
광개토대왕
바리온
풀 메탈 자켓: 그 겨울의 시작
망국전기: 잊혀진 나라의 이야기
운명의 길
지클런트
column PC 통신과 아마추어 게임
1996
아마게돈: 혼돈 속으로
불기둥 크레센츠
프로토코스: 신들의 예언서
야화
극초호권
창세기전 II
달려라 코바
interview 김동건
column 〈달려라 코바〉와 〈생방송 게임천국〉
1997
아트리아 대륙전기
귀천도
컴백 태지 보이스
네크론
신혼일기
코룸
디어사이드 3
캠퍼스 러브 스토리
스톤엑스
마법의 향수
임진록
도쿄야화
카르마: 불멸의 분노
포가튼 사가
드로이얀
interview 정종필
1998
개미맨 2
가이스터즈
삼국지 천명
어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁
서풍의 광시곡
8용신 전설
에일리언 슬레이어
나의 신부
날아라 슈퍼보드: 환상서유기
머털도사: 백팔요괴편
interview 전석환
interview 이문영
1999
레이디안~심연 속으로~
엑스톰 3D
제피
하트 브레이커즈
2000
씰: 운명의 여행자
그녀의 기사단
패러렐 월드: 벨리알 이야기
거울전쟁: 악령군
킹덤 언더 파이어
악튜러스
쿠키샵
하얀마음 백구
interview 황주은
column IMF와 대번들시대와 MMORPG: ‘패키지 게임’ 시대의 낙조
2001
액시스
컴온 베이비
아마게돈: 포 더 크림슨 글로리
토막: 지구를 지켜라
열혈강호
마그나카르타: 눈사태의 망령
화이트데이: 학교라는 이름의 미궁
interview 김형태
column 국산 게임 양대 논쟁거리 ‘버그’와 ‘표절’
2002
코코룩
나르실리온
에이스 사가: 창공의 세레나데
테일즈 오브 윈디랜드
2003
써니하우스
천랑열전
2004
러브: 프로미스 위드 미
interview 한대훈
column 기술의 흐름으로 살펴보는 국산 PC 게임
PART 2 게임 도록
상품상세정보
발행일
2023년 01월 05일
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양장
쪽수, 무게, 크기
500쪽
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저자,출판사
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